<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><title>世界杯赛程查询＋注册投注</title><link>https://pro-lol.com/</link><description></description><item><title>直播平台-央视给足面子！辽鲁打响季后赛，邱彪冲开门红，看高诗岩PK赵继伟</title><link>https://pro-lol.com/post/333.html</link><description>&lt;p id=&quot;4GIGRVNI&quot;&gt;北京时间4月28日晚上19:35，CBA季后赛首轮G1在济南打响，山东高速主场迎战卫冕冠军辽宁本钢。双方战力接近，胜负关键不在纸面实力，而在&lt;strong&gt;战术执行、情绪控制与核心球员的临场爆发&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb4403f97.jpeg&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;349&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GIGRVNK&quot;&gt;辽宁队已抵达济南并完成适应性训练，但客场作战的压力不容忽视。此役成败，系于&lt;strong&gt;赵继伟&lt;/strong&gt;的全面输出。常规赛末段，他找回了MVP级状态，场均18.3分+9.1助攻，三分命中率41.7%。若他能在G1同时承担&lt;strong&gt;得分组织双核角色&lt;/strong&gt;——既能自己突破撕裂防线，又能精准传导激活队友，辽宁的进攻将如精密仪器般运转。王岚嵚与鄢手骐的爆发将是决定性X因素：若其中一人三分命中率突破45%，辽宁的外线火力将彻底拉开空间。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GIGRVNL&quot;&gt;内线对抗成为另一战场。山东的&lt;strong&gt;陶汉林&lt;/strong&gt;状态稳定，攻防一体，场均16.8分+9.2篮板，是球队内线支柱；&lt;strong&gt;克里斯&lt;/strong&gt;若能控制情绪、避免无谓犯规，其20+10的攻防输出将直接压制辽宁禁区。而新援&lt;strong&gt;莱迪&lt;/strong&gt;的崛起尤为关键——加盟后场均14.5分+7.1篮板+2.3盖帽，防守覆盖面积与协防意识远超预期，极可能成为辽宁攻防转换的枢纽。莫兰德虽仍是顶级蓝领，但其情绪波动仍是隐患，能否在高强度对抗中保持冷静，将影响辽宁内线稳定性。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb4414ad0.jpeg&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;348&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GIGRVNN&quot;&gt;辽宁战术核心为&lt;strong&gt;降速控节奏&lt;/strong&gt;，避免陷入山东擅长的快攻节奏。他们将主打半场阵地，利用赵继伟的控场能力消耗山东体能。防守端，辽宁将祭出&lt;strong&gt;联防体系&lt;/strong&gt;，重点封锁山东外线三分线——本赛季山东三分命中率联盟第8，但季后赛前五场命中率骤降至32.1%，若G1无法打开，进攻将陷入瘫痪。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GIGRVNO&quot;&gt;山东取胜的唯一路径，是&lt;strong&gt;三分火力全开&lt;/strong&gt;。他们必须通过无球掩护、快速转移球，迫使辽宁联防轮转失位。同时，&lt;strong&gt;限制赵继伟的传球路线&lt;/strong&gt;是邱彪的首要任务：需安排专人贴防、切断其与内线的连线，哪怕放其个人得分，也绝不能让他串联全队。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb4423fce.jpeg&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;355&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GIGRVNQ&quot;&gt;辽宁的命脉：赵继伟的组织+莱迪的攻守主导。山东的命脉：三分命中率突破38%+赵继伟被有效封锁。当然，最大的看点，还得是高诗岩PK赵继伟，两人的正面较量，看看能不能迸发出意想不到的结果吧。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GIGRVNR&quot;&gt;这是一场“控制 vs 爆发”的较量。辽宁靠体系与经验，山东靠韧性与外线奇迹。谁先掌控节奏，谁就掌握系列赛主动权。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GIGRVNS&quot;&gt;对于这场比赛，央视还是很给面子的，居然给安排了CCTV5直播，在全国球迷的瞩目下，但愿这一次，高诗岩不要让大家失望，扛起山东男篮，去掀翻老东家吧！&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 11 May 2026 22:44:20 +0800</pubDate></item><item><title>足球投注-准备减仓半导体</title><link>https://pro-lol.com/post/332.html</link><description>&lt;p id=&quot;4GHELHB3&quot;&gt;你以为的风格切换：从创业板切换到滞涨的红利、消费、券商等等等。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHB5&quot;&gt;实际上的风格切换：从创业板切换到同为成长的科创板和半导体。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHB7&quot;&gt;好消息：风格切换了。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHB9&quot;&gt;坏消息：又没切到你。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHBB&quot;&gt;所以半导体还能买吗？&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHBD&quot;&gt;先看估值。半导体行业本质上是带有周期性的高端制造，因此盈利波动较大。我们这里主要看市销率PS。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHBF&quot;&gt;下图是过去10年半导体指数的估值走势。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb434a6f0.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHBI&quot;&gt;&lt;strong&gt;半导体的最新PS已经来到了12倍，达到了历史性高位。仅次于2021年7月，即上一轮牛市的最高点。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHBK&quot;&gt;当然，也可以看其他估值指标，比如PB。但总体上，估值已经来到了历史高位。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHBM&quot;&gt;不过，高估值不代表就不能涨。牛市的投资策略往往是景气度投资法，只要业绩持续增长，高估值就能维系，甚至还能上涨。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHBO&quot;&gt;而业绩这事，券商等机构的预测多数是虚的，难言准确性。外部人永远没有内部人了解公司。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHBQ&quot;&gt;所以我们重点看下大股东减持情况。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHBS&quot;&gt;下图蓝线是2019年至今的半导体指数走势。黄线代表每个月半导体行业大股东减持总金额。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb435a7ed.jpeg&quot; width=&quot;664&quot; height=&quot;324&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHBV&quot;&gt;历史上，半导体公司的大股东们有两次大减持。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHC1&quot;&gt;一次是上一轮牛市，即2021年前后。大股东每月减持金额最高达到了40~60亿，持续了一年。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHC3&quot;&gt;另一次就是当下了。大股东每月减持金额达到了60~70亿，比2021年还要高。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHC5&quot;&gt;考虑到半导体公司市值的增长，当前的减持比例略低于2021年。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHC7&quot;&gt;再考虑到近年来监管对减持的限制，导致有些大股东想减但减不了。因此，&lt;strong&gt;如果放开减持，实际减持力度已和2021年旗鼓相当。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHC9&quot;&gt;顺便一提，两次熊底（2018年和2024年）大股东的减持都是历史最低的。甚至部分月份是增持的，足见其眼光之毒辣。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHCB&quot;&gt;最后说下国家队。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHCD&quot;&gt;持有半导体的有两班国家队。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHCF&quot;&gt;一班是中央汇金等传统国家队。他们没有持有半导体公司，但他们曾经持有科创50指数。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHCH&quot;&gt;而科创50的主要成分股多是半导体公司。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHCJ&quot;&gt;&lt;strong&gt;在今年1月份，中央汇金等国家队已经把科创50清仓了。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHCL&quot;&gt;另一班国家队是国家集成电路产业投资&lt;em&gt;基金，即所谓的大基金。分为一二三期。&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHCN&quot;&gt;其中，一期是2014年成立的，2029年到期，目前已进入了回收退出期。而2019年以来一期的减持情况如下表。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb4369de6.jpeg&quot; width=&quot;411&quot; height=&quot;595&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHCQ&quot;&gt;由于2029年到期，因此大基金一期的减持持续增长，这是很正常的。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHCS&quot;&gt;但里面也有一定规律性，那就是大基金在牛市高位的减持数量和金额，往往要超过熊市。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHCU&quot;&gt;比如2021年的减持金额要明显超过2022年；2024年大部分减持出现在10月后。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHD0&quot;&gt;&lt;strong&gt;而进入2026年后，大基金一期的减持速度明显加快，减持速度达到历史最高。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHD2&quot;&gt;总结一下，看估值，半导体板块来到了历史性高位。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHD4&quot;&gt;看大股东减持情况，大股东的减持比例也来到了历史高位。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHD6&quot;&gt;看国家队，要么已清仓，要么在加速卖出。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHD8&quot;&gt;&lt;strong&gt;所以结论是什么呢？我只能说，&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;宁可错过，也不能追涨了。或者说你一定要追，那也是浅尝辄止，千万不能上大仓位。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHDA&quot;&gt;但我这里也要叠个甲。以上这些都不影响半导体继续上涨。&lt;strong&gt;甚至从时间维度和技术面出发，泡沫可能还会持续一段时间。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHDC&quot;&gt;这是很正常的。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHDE&quot;&gt;比如2000年的美股互联网泡沫，&lt;span&gt;巴菲特&lt;/span&gt;明确指出泡沫是1999年，可美股一路涨到2000年。期间巴菲特各种被嘲笑。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHDG&quot;&gt;因此没有人能准确预测股市，包括全球独一无二的股神。牛市的疯狂有时会超出所有人的想象。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHDI&quot;&gt;当然，这些不妨碍互联网泡沫破裂后，纳指暴跌近80%。2011年才修复回1999年的股价，2015年才修复回2000年最高峰的股价。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHDK&quot;&gt;最后的最后，说下操作。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHDM&quot;&gt;今年1月咱就减过一次仓位，主要是卖出科技（科创、电子、半导体等），现在手上的科技确实不多了。所以我会等涨一波再卖出，把筹码送给有缘人。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHDO&quot;&gt;近期红利被吸血了，虽然没咋涨，但也没咋跌。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHDQ&quot;&gt;后面红利要是被猛猛吸血，出现明显下跌，我会补点金牛红利组合。届时也会提醒大家。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHDS&quot;&gt;大家还有啥问题，欢迎评论区交流。报下格指1.85，投资机会为B-（投资机会从好到差为S、A、B、C、D）。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GHELHDT&quot;&gt;原创不易、干货更难，还望大家多点赞、在看和分享支持。你的支持是我更新的最大动力！&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 11 May 2026 22:44:19 +0800</pubDate></item><item><title>比赛分析-「此沙」已入场，山里见</title><link>https://pro-lol.com/post/331.html</link><description>&lt;p id=&quot;4GH29J3B&quot;&gt;这个端午，他要进山了。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J3C&quot;&gt;@此沙 正式加入Keep野人节，出任耐力部落酋长。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb40b4c1a.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J3J&quot;&gt;很多人认识他，是从荧幕上的角色。但此沙自己说，他的底色是大凉山的山野之气——从小在山里长大，骑马、爬山、奔跑...这些东西刻在他骨子里。工作再忙，他也会在酒店楼道里爬楼加练，去年还跑了人生第一个马拉松。今年的端午节在崇礼太舞小镇此沙将以耐力部落酋长的身份，踏上8公里越野赛道！&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J3Q&quot;&gt;&lt;strong&gt;Keep  野人节&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J3T&quot;&gt;不是只有专业选手，才适合来野人节。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J3U&quot;&gt;带孩子来放电的家庭、第一次想从健身房走进户外的人、或者什么都想体验一点的人，都能在这里，找到属于自己的玩法。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J3V&quot;&gt;在崇礼太舞，一天时间，给你完全不同的打开方式。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J42&quot;&gt;&lt;strong&gt;一日比赛，三种“野法”&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb40c866a.jpeg&quot; width=&quot;493&quot; height=&quot;71&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J48&quot;&gt;&lt;strong&gt;你可以选择一种玩法，也可以全都要。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb40d7b08.jpeg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;990&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb40ef559.jpeg&quot; width=&quot;499&quot; height=&quot;860&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J4H&quot;&gt;&lt;strong&gt;越野赛｜和山野正面对话&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J4K&quot;&gt;&lt;strong&gt;日期：&lt;/strong&gt;6月20日 10:15 集体出发&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J4L&quot;&gt;&lt;strong&gt;距离：&lt;/strong&gt;8.4km&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J4M&quot;&gt;&lt;strong&gt;爬升/下降：&lt;/strong&gt;约473m&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J4N&quot;&gt;&lt;strong&gt;海拔：&lt;/strong&gt;最高海拔2086m&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J4O&quot;&gt;&lt;strong&gt;气温：&lt;/strong&gt;18°C – 25°C&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J4P&quot;&gt;&lt;strong&gt;路&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;段&amp;amp;环境：&lt;/strong&gt;风车作业道，一路上是高山草甸、白桦林和成片的小野花&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J4Q&quot;&gt;&lt;strong&gt;参赛年龄：&lt;/strong&gt;8—60岁&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J4R&quot;&gt;&lt;strong&gt;参赛装备建议：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J4S&quot;&gt;户外越野跑鞋（防滑、保护脚踝）&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J4T&quot;&gt;防晒装备（帽子、冰袖、防晒霜、墨镜等）&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J4U&quot;&gt;轻薄透气冲锋衣、速干内搭（应对山地温差）&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J4V&quot;&gt;&lt;strong&gt;难度中等，日常有运动习惯的人都能顺利完赛&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb4116fb5.jpeg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;1190&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb40ef559.jpeg&quot; width=&quot;499&quot; height=&quot;860&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J58&quot;&gt;&lt;strong&gt;定向赛｜用脑子“玩”山野&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J5B&quot;&gt;&lt;strong&gt;日期：&lt;/strong&gt;6月20日 10:25-10:45 分批分枪出发&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J5C&quot;&gt;&lt;strong&gt;打卡点：&lt;/strong&gt;20—30个&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J5D&quot;&gt;&lt;strong&gt;参赛年龄：&lt;/strong&gt;8—60岁&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J5G&quot;&gt;&lt;strong&gt;定向赛具体怎么玩？&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J5J&quot;&gt;1.出发前领取地图&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J5K&quot;&gt;2.借助赛事地图和指北针，找到前进方向&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J5L&quot;&gt;3.规划一条最棒的打卡路线&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J5M&quot;&gt;4.出发！找到地图上的打卡点并完成记录&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J5N&quot;&gt;5.在2小时内返回终点&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J5O&quot;&gt;6.以打卡积分和用时综合计算得分&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J5P&quot;&gt;&lt;strong&gt;不要求全部打卡、路线完全自由、用最省时间的方式拿最多分&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J5S&quot;&gt;&lt;strong&gt;如何寻找打卡点？&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J5V&quot;&gt;1.使地图保持水平，将指北针平放于地图上，转动地图，使地图上的北与指北磁针指示的北方一致；&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J60&quot;&gt;2.也可选择实地大而有明显特征的地物如建筑物、道路、山脊等作参照物，将地图上的北跟实际的北标定一致。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J61&quot;&gt;3.根据自己站立位置和目标位置之间的各类地图信息（如等高线、路径、建筑等参照物），规划行进路线，在行进过程中，时刻通过各类参照物，对比地图，确认自己的位置。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J62&quot;&gt;*更多定向和指北针使用技巧，后续陆续更新发布&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb413bf3d.jpeg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;1143&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb40ef559.jpeg&quot; width=&quot;499&quot; height=&quot;860&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J6B&quot;&gt;&lt;strong&gt;障碍赛｜轻松但有挑战&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J6E&quot;&gt;&lt;strong&gt;日期：&lt;/strong&gt;6月20日 15:15 / 15:30 分批出发&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J6F&quot;&gt;&lt;strong&gt;距离：&lt;/strong&gt;1.8km&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J6G&quot;&gt;&lt;strong&gt;障碍数量：&lt;/strong&gt;8个&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J6H&quot;&gt;&lt;strong&gt;关门时间：&lt;/strong&gt;50分钟&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J6I&quot;&gt;&lt;strong&gt;参赛年龄：&lt;/strong&gt;12—60岁&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J6J&quot;&gt;你会遇到：绳网、攀爬、匍匐等基础障碍，更考验的是——身体协调 + 核心稳定。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J6K&quot;&gt;&lt;strong&gt;参赛建议：&lt;/strong&gt;整体难度友好，选手在赛前可以增加一些无氧运动，锻炼核心力量与身体协调性。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li id=&quot;4GH29J9I&quot;&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J6L&quot;&gt;波比跳（提升全身协调）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id=&quot;4GH29J9J&quot;&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J6M&quot;&gt;哑铃基础训练（增强力量）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id=&quot;4GH29J9K&quot;&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J6N&quot;&gt;平板支撑&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb41668a5.jpeg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;1155&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb40ef559.jpeg&quot; width=&quot;499&quot; height=&quot;860&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J70&quot;&gt;&lt;strong&gt;野人三项赛｜一次比赛，三种体验&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J73&quot;&gt;&lt;strong&gt;日期：&lt;/strong&gt;6月20日&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J74&quot;&gt;越野赛10:00 集体出发&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J75&quot;&gt;定向赛11:00-12:30 滚动出发&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J76&quot;&gt;障碍赛12:00-15:00 滚动出发&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J77&quot;&gt;你会经历：越野 + 定向 + 障碍，完整一轮。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J78&quot;&gt;可以很认真拼成绩，也可以慢慢玩、慢慢体验。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb418a546.jpeg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;1155&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J7E&quot;&gt;&lt;strong&gt;独特的奖金分配机制&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb40c866a.jpeg&quot; width=&quot;493&quot; height=&quot;71&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J7K&quot;&gt;每位选手可以手动选择不同部落：耐力 / 智慧 / 力量&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J7L&quot;&gt;&lt;strong&gt;单项赛和三项赛都有个人奖金，男女组分开计算，最高10000元。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J7M&quot;&gt;&lt;strong&gt;每位选手都会被随机分到三个不同部落。总积分最高的部落，成员一起瓜分万元奖池&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb41ab24c.jpeg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;1084&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J7S&quot;&gt;&lt;strong&gt;参赛物资&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb40c866a.jpeg&quot; width=&quot;493&quot; height=&quot;71&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb41cc9d0.jpeg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;1547&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb41e0d96.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J88&quot;&gt;&lt;strong&gt;如何报名！？&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb40c866a.jpeg&quot; width=&quot;493&quot; height=&quot;71&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;li id=&quot;4GH29J9L&quot;&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J8E&quot;&gt;&lt;strong&gt;报名入口：&lt;/strong&gt;扫码 / 点击进入 Keep 报名小程序&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id=&quot;4GH29J9M&quot;&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J8F&quot;&gt;添加企微领取专属抵扣券&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id=&quot;4GH29J9N&quot;&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J8G&quot;&gt;&lt;strong&gt;为家人/孩子报名：&lt;/strong&gt;需要用不同手机号注册账号，每个账号仅绑定1位参赛人&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id=&quot;4GH29J9O&quot;&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J8H&quot;&gt;&lt;strong&gt;后续通知：&lt;/strong&gt;领物时间 / 参赛提醒等重要通知，均通过短信发送&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id=&quot;4GH29J9P&quot;&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J8I&quot;&gt;&lt;strong&gt;住宿福利：&lt;/strong&gt;组委会已为参赛选手争取到太舞折扣酒店，建议确认行程后尽早预订（数量有限）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb4211d87.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb42272b2.jpeg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;378&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb4238bcf.jpeg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;297&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GH29J92&quot;&gt;&lt;strong&gt;野人节Rundown&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb40c866a.jpeg&quot; width=&quot;493&quot; height=&quot;71&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb4256b8b.jpeg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;1173&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb426ba2c.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb427e7e2.jpeg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;1350&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 11 May 2026 22:44:16 +0800</pubDate></item><item><title>直播平台-冰火两重天！四大澳洲教头 浙江跟北京国安主帅不好过 谁会先下课</title><link>https://pro-lol.com/post/330.html</link><description>&lt;p id=&quot;4GGDONGP&quot;&gt;2026赛季中超联赛受到海港的影响，也是迎来四个澳大利亚教练，分别是领头羊成都蓉城的约翰·&lt;span&gt;阿洛伊西&lt;/span&gt;、卫冕冠军上海海港的穆斯卡特、浙江队的罗斯·阿洛伊西，他之前是海港第一军师，也是成都蓉城主教练的亲哥哥。 同时还有拿到过澳超冠军北京国安的蒙哥马利（他出生在英格兰利兹，有澳大利亚国籍）&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3f54b0d.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGDONGR&quot;&gt;笔者认为，8轮过后，4个球队也是出现冰河两重天情况下，现在火的是成都蓉城+海港， 冰的是浙江跟北京国安。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGDONGS&quot;&gt;本赛季成都蓉城引进了 约翰·阿洛伊西教练后，他也是迅速找到成都姆巴佩的使用说明书，还有拽住了韦世豪、罗慕洛、费利佩的特点，现在成都蓉城距离第二名重庆有4分的差距，如果五一的时候能击败上海申花的话，今年联赛冠军就稳了。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGDONGT&quot;&gt;海港的穆帅过去2个赛季攻击力堪称一流，去年是唯一进球超过70个球队，今年也是没苦硬要找苦吃， 冬训的时候，约了个高强度对手，结果大比分输球，队长王燊超也是比赛受伤，影响联赛初的备战。 在3月1日超级杯0比2输给北京国安， 8轮下来输了4场，在中超第8轮，蒋光太复出后，海港也开始步入正轨，比如4比0大胜武汉三镇。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGDONGU&quot;&gt;目前浙江的罗斯·阿洛伊西，单飞的日子不好过，之前他是前穆帅教练团队第一军师，在有米神的时候，日子好过一点，但是米神停赛后，浙江是一个球没有进，本轮联赛他们在客场0比4输给成都蓉城。重要是球队士气下降很多，赛后球迷也是在社交媒体分享王钰栋很多视频，现在浙江不赢球，也不进球。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGDONGV&quot;&gt;而北京国安方面 ，个人觉得蒙哥马利还是安全，因为前8轮太多了事故，比如中超第二轮打山东泰山被漏判点球，第三轮打辽宁比赛误吹进球，打成都蓉城，还有天津 都出现争议进球。 同时球队伤病不断。新人跟不上来， 看看北京国安打天津2比4输球比赛。那场比赛上了30岁老将就有塞鸟、&lt;span&gt;张稀哲&lt;/span&gt;、池忠国、战神、李磊、侯森 。现在北京国安是新的管理团队，新的教练团队，还需要磨合。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 11 May 2026 22:44:15 +0800</pubDate></item><item><title>比赛分析-细到能在米粒上写字，OpenAI让人对所有截图的信任归零了</title><link>https://pro-lol.com/post/329.html</link><description>&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3a60118.jpeg&quot; width=&quot;900&quot; height=&quot;425&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR2V&quot;&gt;在 AI 巨头焦灼对战的现在，谁也想不到，还有能靠榜单数据，&lt;strong&gt;拉出一个代差的文生图模型。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR31&quot;&gt;没错，说的就是&lt;strong&gt;GPT Images 2&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR33&quot;&gt;测试样例相信大家应该都看的差不多了，基本都能总结出它相比上一代好在哪。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR35&quot;&gt;比如高准确、高密度的文字渲染，特别是中文，甚至能生成可运行的代码；&lt;strong&gt;逼真甚至有些瘆人的 UI 截图模拟，昨天应该有不少人被一则 Claude Code 的推文骗到&lt;/strong&gt;；画面精细度和审美水平也大大提升，那些一眼 AI 的尴尬打光出现的概率一下子低了太多，估计能让 Midjourney 吓出一身冷汗；强推理能力，能关注到很多你没写的细节，越来越接近大语言模型的交互体验。至于缺点，OpenAI 自己也承认，在空间理解上的能力还不够。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR37&quot;&gt;当然，知危在测试一下后也能感受到，很多重复无数遍的论点依然成立&lt;strong&gt;：设计圈不会因此崩塌，审美和创意依旧属于人类&lt;/strong&gt;，广告人才是受益最大的人群，行业市场价值确实需要重估，但不会直接归零。要知道，每次一个炸裂的 AI 模型发布后，都是小白、老板和投资人最兴奋。老板和投资人想什么大家都知道，小白不一定是指纯门外汉，还有各种业务中需要补足艺术创作的人，比如广告导演可以省去大量拍摄和后期成本。至少在当下，AI 都是用来补足人的短板，而不是替代人的。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR39&quot;&gt;但，相比取代人类，我们要关心可能是另一种危机：&lt;strong&gt;人们对图片的信任可能会崩坍，之后看到的每一张截图都需要留个心眼。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR3B&quot;&gt;在今天知危对 GPT Images 2 的测评中，就会将上述提到的文字渲染、UI 模拟、精细控制、强推理这些优点，做一个极限测试，看看边界在哪，也看看安全隐患有多大。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR3D&quot;&gt;首先是文字渲染方面，知危特别注意到 OpenAI 发布的一张图，看似是一个&lt;strong&gt;平平无奇的铺在麻布上的白米堆。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3a71355.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR3F&quot;&gt;&lt;strong&gt;但放大后有彩蛋，可以看到正中心的一粒米上写了文字 “ GPT Image 2 ”。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3a850c3.jpeg&quot; width=&quot;858&quot; height=&quot;520&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR3H&quot;&gt;这张图可以说是给知危带来最大震撼的官方案例。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR3J&quot;&gt;知危当即打算把这个例子复刻出来。但在 ChatGPT 和 Lovart 尝试多次后发现效果一般。大部分情况下，要么所有米粒都很大，可以轻松写下文字。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3a95fe8.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR3L&quot;&gt;要么会以一种 “ 作弊 ” 的方式写上去，比如只有写字的米粒会变得非常大。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3ae7a43.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR3N&quot;&gt;后来通过一种多步迭代的方式来尝试，要求模型把上图写着文字的米粒缩小，反复多次之后，终于有了差不多的样子，但文字形态已经很难看清了。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3b04280.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR3P&quot;&gt;然后知危才发现，OpenAI 提供的例子是 4K 分辨率的，而在 ChatGPT 和 Lovart 上免费使用时只能生成 1K 分辨率的图像。为此，知危买了个会员来测试 GPT Image 2 的最高质量和最高分辨率版本（ 通过 Higgsfield AI ），以下每张图都基于这个规格。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR3R&quot;&gt;是不是采用最高规格就能成功复刻了呢？并没有。相同的问题还是一直出现，不是所有米粒都太大，就是有文字的米粒太大，无论怎么提醒模型 “ 文字只有 75x30 像素大小 ”、“ 写着文字的米粒和其它米粒一样大 ”。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR3T&quot;&gt;以下是知危觉得还算比较惊艳的两个例子。第一张图在于文字渲染的物理真实性，第二张图在于文字足够小但很清晰。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3b1b796.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3b2ccb2.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR41&quot;&gt;接下来再刁难它一下，让它把上图的 “ Zhiwei ” 复制到另一颗米上去，这回倒是很顺利，但很明显模型特地新生成了一粒米来写文字。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3b47925.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR43&quot;&gt;&lt;strong&gt;如果是一粒米上写大量文字，比如一首诗呢？&lt;/strong&gt;作弊手法再次出现。即便强调字体大小为原来的十分之一，以及写诗的米粒不比其它米粒大，仍然很违和。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3b57c49.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR45&quot;&gt;再从唐诗换为宋词，模型直接自己洒了一把不知品种的大米来写。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3b6da49.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR47&quot;&gt;到这里只能先作罢，&lt;strong&gt;目前看结果要么是提示词没猜对，要么 OpenAI 只是给了一个偶然的结果，要么 OpenAI 是用更高级别的算力生成出来的&lt;/strong&gt;。毕竟需要放大后才能看到文字，可能隐含了多一个级别的场景复杂度和推理难度。模型因为节省算力而降智，&lt;strong&gt;宣传片和内测阶段都很牛逼的模型，一旦正式发布就发现大打折扣，相信大家已经遇到不少次了&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR49&quot;&gt;当然，&lt;strong&gt;这也隐含了一种可能性，大模型公司内部的 AI 能力比我们能见到的还强得多，但受限于算力无法普及&lt;/strong&gt;。不过这个例子也象征性地让我们感受到文生图模型再一次突破了极限。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR4B&quot;&gt;对了，猜猜 GPT Images 2 老冤家 Nano Banana Pro 会怎么做这道题？&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3b8143a.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR4D&quot;&gt;别笑，这事 GPT Image 2 也可能做得出来。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3b925cd.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR4F&quot;&gt;接下来，我们再看一些比较有实用价值的测试维度，比如文字渲染密度。这可能是这一版模型最具实用价值的一个能力，在海报、产品图、科普图中都有大用。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR4H&quot;&gt;&lt;strong&gt;测试很简单，就是看 GPT Image 2 在一张图中最多能塞进多少个文字。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR4J&quot;&gt;我们以《西游记》原文为例，将第一章的内容逐步增加字数提供给模型，看看效果如何。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR4L&quot;&gt;首先是从开篇到孙悟空刚出世，大概 1300 字。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR4N&quot;&gt;生成结果如下，几乎看不到一个错字或崩坏的字，甚至提示词中包含的拼音注释也加进去了。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3ba6f91.jpeg&quot; width=&quot;954&quot; height=&quot;1446&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR4P&quot;&gt;接下来，增加文本，从开篇一直到孙悟空称美猴王，大约 2800 字。这一回，模型有些吃不消了，不仅后面的文本有缺失，末尾的文字也显得有些凌乱和拥挤。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3bbc6b0.jpeg&quot; width=&quot;954&quot; height=&quot;1446&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR4R&quot;&gt;我们再增加更多文本，从开篇一直到孙悟空独自出行寻求长生不老之方，遇到了老樵夫，大约 5600 字。这一回，模型直接偷懒了，大概只渲染了 1500 字内容。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3bd53b1.jpeg&quot; width=&quot;954&quot; height=&quot;1446&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR4T&quot;&gt;最后我们直接将文字篇幅提升到万字规模，模型直接傻了，&lt;strong&gt;输出了一个换胎的科普图&lt;/strong&gt;，还有一个前沿信息技术的 PPT，不知道受了什么刺激。&lt;strong&gt;实际上我输入的内容是知危之前的采访文章全篇，不知道模型是怎么联想到换胎的。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3c3ac7d.jpeg&quot; width=&quot;774&quot; height=&quot;574&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR4V&quot;&gt;最后，我们折衷一下，在让模型出现轻微崩坏的 2800 字篇幅下稍微缩小篇幅，从《西游记》的开篇一直到刚发现水帘洞，大约 2500 字，这一回模型算是体面地完成了任务。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3c619b5.jpeg&quot; width=&quot;954&quot; height=&quot;1446&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR51&quot;&gt;老冤家 Nano Banana Pro 能做到什么程度呢？&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3cb514f.jpeg&quot; width=&quot;954&quot; height=&quot;1446&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR53&quot;&gt;&lt;strong&gt;你可能觉得 Nano Banana Pro 更懂宏观上的排版美学，但其实细节不忍直视，有太多文字崩坏。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3d126e6.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR55&quot;&gt;对比一下 GPT Image 2 生成的局部放大，立见高下。&lt;strong&gt;实用场景下现在肯定得选择 GPT Image 2。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3d3458b.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR57&quot;&gt;这个测试结论就一句，&lt;strong&gt;就知危的测试结果来看，模型的文字渲染上限大概是 2500 字。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR59&quot;&gt;以上主要针对文字元素，接下来主要看图像元素方面的控制精细度，特别是针对 UI 生成。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR5B&quot;&gt;要说对于大部分人而言，最复杂的软件是什么，可能就是 PhotoShop 了。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR5D&quot;&gt;我们来让 GPT Image 2 复刻一个 PhotoShop 的作业进行中的工作界面，首先是人像抠图场景，作业内容是正在对人类头发部分进行细致的抠图操作。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR5F&quot;&gt;&lt;strong&gt;提示词：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR5G&quot;&gt;&lt;strong&gt;一个超逼真、高清的桌面工作场景，拥有电影级的光影效果。画面主体是电脑屏幕，背景中显示着 Adobe Photoshop（深色主题），屏幕上正在进行精细的人像抠图。图像中心是一张高分辨率的半身人像，背景复杂（例如街道或自然环境）。抠图过程正在进行中，尚未完成。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR5I&quot;&gt;&lt;strong&gt;Photoshop&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR5J&quot;&gt;&lt;strong&gt;的界面高度逼真，与当前操作紧密相关：左侧工具栏清晰地显示了快速选择工具、魔棒工具、套索工具、钢笔工具和画笔工具；顶部工具选项栏显示了“选择和蒙版”参数，例如边缘检测、羽化、对比度和移动边缘的滑块；画布上主体周围会出现动态的“蚂蚁线”选区，头发区域具有半透明的边缘增强效果，表明正在处理细节。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR5L&quot;&gt;&lt;strong&gt;右侧面板包含丰富的真实信息：“图层”面板至少包含背景、人像、蒙版、边缘调整和颜色校正图层或图层组；当前选中的图层具有清晰的图层蒙版缩略图（黑白对比明显），部分区域被涂成黑色或白色；“属性”面板显示蒙版参数；“历史记录”面板列出最近的操作步骤，例如快速选择、细化头发和画笔蒙版；“通道”面板显示 RGB 和各个通道的预览，提示可以使用基于通道的图像抠图功能。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR5N&quot;&gt;&lt;strong&gt;图像至少包含三个清晰可辨的图像元素：首先是主体图像，其边缘已被抠出，并保留了复杂的头发细节；其次是原始背景，已被移除或隐藏（部分区域呈现透明棋盘格图案或被蒙版遮挡）；第三是待替换的新背景图层（例如，模糊的风景），在下方隐约可见，尚未完全融合。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR5P&quot;&gt;&lt;strong&gt;画布上显示一个柔边画笔光标，轻轻地沿着主体头发的边缘涂抹，部分边缘呈现半透明过渡效果，体现了“细化”的过程；整体界面简洁明了，信息丰富，所有 UI 元素的布局均符合 Photoshop 的实际工作流程。屏幕背光柔和地照亮键盘和桌面环境，营造出专注、专业且逼真的氛围，强调“操作过程中的瞬间”，而非最终成品。它拥有 4K 分辨率、极高的细节表现、逼真的用户界面结构以及流畅无 bug 的界面。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR5R&quot;&gt;生成结果：&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3dbf0d2.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR5T&quot;&gt;周边环境和人类可能还有些 AI 味，至少 PS 的界面本身一眼是看不出来有什么问题的，主要是信息密度太大，是在很难相信 AI 能做到，但 GPT Image 2 就是做到了。当然，知危对 PS 的很多专业知识并不熟悉，无法判断上图是否真的完全无误，就不再细细分析了。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR5V&quot;&gt;我们再考验一下&lt;strong&gt;模型的精细微调能力，把控制背景图可见性的小眼睛图标改为 “ 不可见 ” 状态，也就是空的方框，模型真的做到了&lt;/strong&gt;（ 看图中橙色标记 ）。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3dd03ac.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR61&quot;&gt;知危仔细对比过原图，真的只有这里改动了，简直是像素级的精细度。但还是要挑刺一下，如果背景图被改为 “ 不可见 ”，画布中的背景应该消失才对，毕竟模型都号称有强推理能力了。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR63&quot;&gt;相比之下 Higgsfield AI 提供的便宜修改器的效果是这样的。虽然也有把小眼睛改为空方框，但给人脸也做了一个抠除，光照也变化了，很难做到可控。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3de1684.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR65&quot;&gt;再看一个游戏概念设计场景，作业内容是正在将海盗帆船主体和大海背景进行融合，是 PS 中比较复杂的操作。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR67&quot;&gt;&lt;strong&gt;提示词：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR68&quot;&gt;&lt;strong&gt;一幅超逼真、高清、广角的电脑桌面场景。画面主体是 Adobe Photoshop（深色主题）界面，捕捉了“3D 海盗游戏帆船概念设计”过程中图像合成的瞬间。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR6A&quot;&gt;&lt;strong&gt;屏幕上显示着一块巨大的横向画布，中心位置正在合成一幅精美的海盗帆船概念图。船体由多张图片拼接而成，包括木质船体、破旧的白色船帆、绳索、桅杆、大炮、金属铆钉、海浪飞溅的浪花以及浓雾和暴风云，所有元素同时呈现。图像仍处于未完成的编辑状态，显然是在进行后期修饰，而非最终成品展示。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR6C&quot;&gt;&lt;strong&gt;Photoshop 界面必须高度逼真且完整。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR6E&quot;&gt;&lt;strong&gt;画布周围可见参考图像的缩略图预览，展示了从图像收集到合成的整个过程。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR6G&quot;&gt;&lt;strong&gt;超逼真、细节丰富、结构精确的用户界面，丰富的层级结构，看似混乱却又专业，动态的编辑进行中感，4K 分辨率，电影级光照，以及极高的保真度。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR6I&quot;&gt;生成结果：&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3df1bca.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR6K&quot;&gt;又是一个通过复杂度就能让人感觉真假莫辨的结果。但需要注意的是，模型对画面元素的控制还不够，我提示的是 “ 主体和背景暂时还没有自然融合的瞬间 ”，类似下图的效果（ 来自 Youtube 博主 Imad Awan），模型没有实现，而是直接在画布中给到了一个完成的作品。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3e0c8e0.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR6M&quot;&gt;我进一步要求模型实现这个效果，生成结果是这样的，直接把背景抠掉了，而不是调整帆船主体的光照。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3e1bd7b.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR6O&quot;&gt;可以看到，&lt;strong&gt;模型不管在 UI 细节生成还是精细控制上都远超之前的模型能做到的程度。但对于 UI 设计而言，精度不一定够&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR6Q&quot;&gt;结合知危之前和产品设计专家的交流，&lt;strong&gt;其实需要真正达到像素级微调的工具才是够用的，这种要求下，还是传统工具更高效，如果你让模型将图像的某个元素偏移两个像素，模型基本就是啥也不干，输出原图&lt;/strong&gt;。但 GPT Image 2 作为灵感探索和原型设计已经是一定程度的够用，后续的细节微调工作，可以将图片输入 Codex 开发出原型或者转换为 Figma 文件后再进行。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR6S&quot;&gt;最后要上大考了，就是强推理能力。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR6U&quot;&gt;知危之前在测试 Nano Banana Pro 的时候用过一个例子，就是通过在提示词描写 6X6 阵列的玩具机器人的行属性和列属性，让模型自己去推理每一个玩具机器人应该长什么样子。在这个例子下，Nano Banana Pro 和 GPT Image 1 完成的都不好，只有把每一个玩具机器人的属性直接列出来后，Nano Banana Pro 才能较好地完成这个任务，GPT Image 1 则是完全失败。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR70&quot;&gt;这次我们再次把最高难度的提示词直接给 GPT Image 2。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR72&quot;&gt;&lt;strong&gt;提示词：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR73&quot;&gt;&lt;strong&gt;严格俯视（正上方正交/orthographic top-down），整齐排列的 6x6 网格（6 行 × 6 列），白色背景，细薄灰色网格线将每个单元格分隔开。每个单元格正中放置一个玩具机器人（总计 36 个），每个机器人都有确定且唯一的外形属性和编号（两位数，从 01 到 36，编号以黑色或深灰色小字印在机器人底座或底盘一侧，清晰可辨）。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR75&quot;&gt;&lt;strong&gt;机器人风格：复古玩具（怀旧机械/齿轮/铆钉感），色彩鲜艳但材质各异（按规则分配），每行和每列遵循确定性属性映射（见下方规则），确保所有机器人互不重复。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR77&quot;&gt;&lt;strong&gt;严格保持顶视无透视变形（无鱼眼、无倾斜），均匀平行光（自上而下）、细微柔和投影以显示立体感但不改变顶视轮廓。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR79&quot;&gt;&lt;strong&gt;高分辨率、超细节，4K 输出（或更高），极致细节（纹理、螺丝、划痕、贴纸、反光、铆钉、漆面厚度等），无景深模糊。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR7B&quot;&gt;&lt;strong&gt;画面干净：只出现机器人、网格线与白色背景。高保真、真实感玩具质感 + 稍微卡通化的色彩饱和度。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR7D&quot;&gt;&lt;strong&gt;确定性生成规则：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR7F&quot;&gt;&lt;strong&gt;为了保证“每一个机器人都不同且可复现”，请按照下面规则组合属性（行 × 列 的组合生成唯一外形）：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR7H&quot;&gt;&lt;strong&gt;行主色（Row 1 → Row 6，决定主色调）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR7J&quot;&gt;&lt;strong&gt;Row 1: 正红（crimson）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR7L&quot;&gt;&lt;strong&gt;Row 2: 橙黄（amber）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR7N&quot;&gt;&lt;strong&gt;Row 3: 橙（tangerine）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR7P&quot;&gt;&lt;strong&gt;Row 4: 黄（sunny yellow）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR7R&quot;&gt;&lt;strong&gt;Row 5: 绿（emerald）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR7T&quot;&gt;&lt;strong&gt;Row 6: 青（teal）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR7V&quot;&gt;&lt;strong&gt;列材质/表面处理（Column 1 → Column 6，决定材质与整体质感）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR81&quot;&gt;&lt;strong&gt;Col 1: 抛光金属（polished steel）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR83&quot;&gt;&lt;strong&gt;Col 2: 拉丝铝（brushed aluminum）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR85&quot;&gt;&lt;strong&gt;Col 3: 黄铜（brass）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR87&quot;&gt;&lt;strong&gt;Col 4: 铬镀层（chrome）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR89&quot;&gt;&lt;strong&gt;Col 5: 涂漆塑料（high-gloss painted plastic）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR8B&quot;&gt;&lt;strong&gt;Col 6: 半透明塑料（translucent acrylic）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR8D&quot;&gt;GPT Image 2 一雪前耻，颜色、材质、编号一样都没错。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3e2eb95.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR8F&quot;&gt;接下来，我们再提升一个难度等级，做 10X10 阵列的玩具机器人，不仅要遵循按行不同颜色和按列不同材质的细节，还要加上按行不同头部造型和按列不同眼睛类型的细节。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR8H&quot;&gt;&lt;strong&gt;提示词：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR8I&quot;&gt;&lt;strong&gt;严格俯视（正上方正交 / orthographic top-down），整齐排列的 10×10 网格（10 行 × 10 列），纯白背景，极细灰色网格线精确分隔每个单元格（线宽一致、无透视收敛）。每个单元格正中央放置一个玩具机器人（总计 100 个），所有机器人尺寸统一、居中对齐、边距一致。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR8K&quot;&gt;&lt;strong&gt;每个机器人必须具备 完全唯一的外观组合与编号（01–100，三位数格式 001–100），编号以微小但清晰的黑色或深灰色印刷字体标注于底座或底盘边缘，方向统一且可读（不可旋转或遮挡）。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR8M&quot;&gt;&lt;strong&gt;整体风格：复古机械玩具（nostalgic retro toy robots），强调齿轮结构、铆钉连接、机械拼接感；造型统一基础结构（头+躯干+四肢），但细节变化极丰富。色彩高饱和但真实材质响应准确。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR8O&quot;&gt;&lt;strong&gt;光照：均匀平行顶光（从正上方垂直照射），极轻微柔和接触阴影（ambient occlusion），无方向性阴影偏移；严格无透视、无镜头畸变、无鱼眼效果。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR8Q&quot;&gt;&lt;strong&gt;画质：超高分辨率（4K），极致细节（微划痕、油漆厚度、金属氧化、模具分型线、螺丝纹理、微尘、指纹痕迹、反射粗糙度差异等），无景深模糊（everything in focus）。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR8S&quot;&gt;&lt;strong&gt;画面约束：背景纯净，仅包含机器人 + 网格线；无额外元素、无文字说明（除编号外）、无杂物。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR8U&quot;&gt;&lt;strong&gt;确定性生成规则（10×10 全唯一组合）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR90&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. 行主色（Row 1 → Row 10：决定主色调）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR92&quot;&gt;&lt;strong&gt;Row 1: crimson（正红）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR94&quot;&gt;&lt;strong&gt;Row 2: amber（褐色）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR96&quot;&gt;&lt;strong&gt;Row 3: tangerine（橙）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR98&quot;&gt;&lt;strong&gt;Row 4: sunny yellow（亮黄）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR9A&quot;&gt;&lt;strong&gt;Row 5: lime green（浅酸橙绿）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR9C&quot;&gt;&lt;strong&gt;Row 6: emerald（深祖母绿）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR9E&quot;&gt;&lt;strong&gt;Row 7: teal（天蓝）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR9G&quot;&gt;&lt;strong&gt;Row 8: azure（钴蓝）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR9I&quot;&gt;&lt;strong&gt;Row 9: cobalt blue（粉红）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR9K&quot;&gt;&lt;strong&gt;Row 10: violet（紫罗兰）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR9M&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. 列材质（Column 1 → Column 10：决定整体材质）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR9O&quot;&gt;&lt;strong&gt;Col 1: polished steel（抛光钢）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR9Q&quot;&gt;&lt;strong&gt;Col 2: brushed aluminum（拉丝铝）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR9S&quot;&gt;&lt;strong&gt;Col 3: brass（黄铜）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABR9U&quot;&gt;&lt;strong&gt;Col 4: chrome（铬）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABRA0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Col 5: high-gloss painted plastic（高光漆塑料）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABRA2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Col 6: translucent acrylic（半透明亚克力）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABRA4&quot;&gt;&lt;strong&gt;Col 7: matte rubberized coating（哑光橡胶涂层）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABRA6&quot;&gt;&lt;strong&gt;Col 8: anodized metal（阳极氧化金属）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABRA8&quot;&gt;&lt;strong&gt;Col 9: ceramic enamel（陶瓷釉）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABRAA&quot;&gt;&lt;strong&gt;Col 10: frosted glass composite（磨砂玻璃复合材质）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABRAC&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. 行决定头部造型（Head Type）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABRAE&quot;&gt;&lt;strong&gt;Row 1–10 对应：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABRAG&quot;&gt;&lt;strong&gt;圆顶/立方体/六棱柱/圆柱体/梯形/天线罩/双眼面罩/复古电视/头盔/昆虫状&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABRAI&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. 列决定眼睛类型（Eye Style）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABRAK&quot;&gt;&lt;strong&gt;Col 1–10：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABRAM&quot;&gt;&lt;strong&gt;单透镜/双圆形/LED 灯条/面罩发光/像素眼/机械虹膜/十字准星/双筒望远镜/狭缝眼/无可见眼&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABRAO&quot;&gt;&lt;strong&gt;关键约束（非常重要）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABRAQ&quot;&gt;&lt;strong&gt;每个机器人 = 唯一组合（颜色 × 材质 × 头 × 眼）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABRAS&quot;&gt;&lt;strong&gt;不允许出现两个视觉上相同的机器人&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABRAU&quot;&gt;&lt;strong&gt;所有机器人朝向一致（正上视不可旋转）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABRB0&quot;&gt;&lt;strong&gt;网格严格对齐，无偏移、无错位&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABRB2&quot;&gt;&lt;strong&gt;编号必须完整覆盖 001–100 且无重复&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABRB4&quot;&gt;乍一看又被惊到，颜色按行排布完全准确，眼睛类型基本没问题，每一列的机器人造型都很不同。但仔细看就会发现，玩具机器人几乎没有材质上的差别，多了一列，第 7 列编号重复并和第 10 列一样，模型按列而不是按行来画玩具机器人的头部造型，第 4 列玩具机器人的头部造型没有要求过，原本该实现的圆柱体头部造型放到了第 6 列，缺少复古电视和昆虫状头部造型，等等。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3e41452.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABRB6&quot;&gt;所以，GPT Image 2 的批量生成能力确实有大幅提升，还一举超过了 Nano Banana Pro，但能力边界还是很快被探到。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABRB8&quot;&gt;总体而言，GPT Image 2 的精细生成和控制能力都有很大程度的提升，但能力边界也很明显，对各种场景能带来提效是肯定的，至于提效的程度，还是要具体场景具体分析。对于广告估计是大跨度的量变，对于 UI 设计则可能是质变的程度，即从不可用到可用。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABRBA&quot;&gt;&lt;strong&gt;最后，我们聊聊模型的安全风险。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABRBC&quot;&gt;&lt;strong&gt;可以看到 GPT Image 2 在生成 UI 上精细程度特别高，足以以假乱真&lt;/strong&gt;，甚至前面的 PS 画布里的帆船概念设计都能当真图来交作业了。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABRBE&quot;&gt;知危也尝试问 Gemini 那张帆船图是不是 AI 生成的，由于没有 Google AI 的水印，Gemini 只能根据画面元素进行判断，结果 Gemini 完全沉浸在画布中去分析帆船是不是 AI 生成的，得出结论说这是基于 AI 生成的图进行人工修改后的帆船图，完全没意识到 UI 本身也是 AI 生成的。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3e65208.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3e76a36.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABRBI&quot;&gt;ChatGPT 也给出了类似的结果。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3e8785b.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3e98f9b.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3ea85ca.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABRBO&quot;&gt;而对于很多普通人来讲，大家可能在对一张图分析的时候，还没 AI 细致呢。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABRBQ&quot;&gt;从昨天到现在，网上流传着各种 AI 生成的新闻软件截图、社媒截图，个个都是假消息。还有人玩各种恶搞梗甚至地狱梗，包括不限于川普与高市早苗结婚、张雪峰代言长寿乡、科比代言直升飞机等等......&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABRBS&quot;&gt;&lt;strong&gt;这导致在编辑部群里，从昨天下午开始，每有人发一张图，下面就马上故意有人问：这是 AI 生成的吗？&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3ebad5c.jpeg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABRBU&quot;&gt;今后的世界，肯定是 AI 假图满天飞。如果每一张截图都需要仔细甄别的话，降低上网摸鱼体验还是小事，最可怕的当然是危及财产安全。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABRC0&quot;&gt;现在，GPT Image 2 已经全量发布，靠人工检测必然跟不上假图发布的速度，需要 AI 的助力，但当前的 AI 检测技术似乎还没准备好。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4GGABRC2&quot;&gt;所以只能说，人们对图片的信任，基本归 0 了，至于什么时候能重新建立信任，还真不好说。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 11 May 2026 22:44:10 +0800</pubDate></item><item><title>直播平台-怪不得都叫她人间尤物，这是当年最美央视春晚主持人刘芳菲</title><link>https://pro-lol.com/post/328.html</link><description>&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt; &lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb3998192.jpeg&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;747&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt; &lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a01eb39a7e93.jpeg&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;778&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 11 May 2026 22:44:09 +0800</pubDate></item><item><title>小波特发表新冠病毒惊人言论！掘金将尝试进行教育</title><link>https://pro-lol.com/post/327.html</link><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;体坛周报全媒体记者 韋人匕&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;昨天，掘金年轻球员小迈克尔·波特在社交媒体发表了一番惊人的言论，他认为新冠病毒是用来控制世界人口的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“我个人认为，新冠病毒显然正在被用于实现更大的目标。”小波特说道，“它是被用来控制人口的，从而控制大多数人，我的意思是，因为这种病毒，整个世界都被控制了。你被要求佩戴口罩，可谁知道疫苗研发出来之后会发生什么呢？你可能必须打了疫苗才能旅行，这真的太疯狂了。”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对于小波特的惊人言论，联盟总裁亚当·萧华表示：“很不幸他说出了这样的话，联盟里四五十名年轻球员，他们有时会说一些蠢话，我认为大部分人都不认同这种看法。”&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;据ESPN报道，掘金篮球运营总裁蒂姆·康纳利也与小波特进行了交谈，但目前球队方面尚未发表任何声明。在当地时间本周三的训练课上，掘金主教练迈克尔·马龙对小波特的言论进行了回应。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“显然，我不是思想警察。”马龙在视频采访中说道，“我不会限制球员能说什么或不能说什么，我想说的是，在这个国家和全世界面临病毒危机的时候，应该敏感一些。”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“迈克尔·波特和球队中的其他球员都有权发表自己的见解，只要不会引起分心，我就尊重他们的想法。”马龙教练继续说道，“小波特和我们待在一起，早上吃早饭然后一起训练，没有分散注意力。”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;马龙教练一直主张球员对全美范围内抗议警察暴力执法一事发表意见，他说不会限制任何一名球员表达自己想法的权利。但是，在经历小波特这次事件之后，马龙教练表示，他和掘金将继续尝试对球员进行教育，让他们了解自己所说的话会造成什么影响。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“我知道，早在我意识到这番言论之前，我们的管理层蒂姆·康纳利就已经与迈克尔聊了聊他的言论。”马龙教练说道，“所以已经与他讨论过了，他了解当下的情况。重申一遍，作为一支球队，我不会让任何人禁声。如果某个人对某件事有强烈的看法，他们就有使用平台发表观点的权利和自由。我们会尽力教育大家，让他们了解他们所说的话产生的影响。”&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;小波特的这番言论给马龙教练的工作增添了很大负担。由于此前曾出现检测呈阳性的人员以及伤病影响，阵容一直处于缺兵少将的状态，热身赛成为复赛前唯一一次能够进行五对五对抗比赛的机会。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;马龙教练透露，目前仍然不确定谁能出战与热火的复赛首战。“坦白说，现在我不关心我们的排名。”马龙教练说道，“我最关心的是健康，这对我来说一直是一个巨大的问题，一个需要重点关注的问题。我们能否找到方法在8月17日（季后赛开始时）保持健康？”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“我不知道谁会在周六对阵迈阿密的比赛中出战。”马龙教练继续说道，“我们今天进行了训练，很多人因伤处于缺席状态，我们需要非常非常谨慎，因为似乎每天球员的出战状态都在发生变化。一旦我们得到明确的出战情况，那么我们将更容易确定谁将上场比赛。”&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 11 May 2026 09:17:57 +0800</pubDate></item><item><title>足球投注-连续两场正负值全场最低，格林5中1仅得到4分&amp;amp;amp;amp;还有3失误4犯规</title><link>https://pro-lol.com/post/326.html</link><description>&lt;p id=&quot;4C30NFOR&quot;&gt;北京时间3月3日，在NBA常规赛西部焦点战中，金州勇士主场101-114遭快船逆转。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a012e454b109.jpeg&quot; width=&quot;610&quot; height=&quot;521&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4C30NFOT&quot;&gt;本场追梦延续着低迷状态，他全场出战31分21秒，5投1中（均为三分球），罚球2中1仅得到4分2篮板6助攻1抢断，同时还有3失误和4犯规，正负值-18全场最低。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4C30NFOU&quot;&gt;值得一提的是，在近两场与湖人和快船的比赛中，追梦的正负值均为全场最低（对阵湖人-30）。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4C30NFOV&quot;&gt;而在勇士近七场比赛中，追梦出场的五场全部输球，未出场的两场比赛则取得胜利。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 11 May 2026 09:17:57 +0800</pubDate></item><item><title>直播平台-哇塞！交易界的&amp;amp;amp;quot;盲盒&amp;amp;amp;quot;要开啦！伦纳德等来全明星后卫...</title><link>https://pro-lol.com/post/325.html</link><description>&lt;p id=&quot;4C1EKV30&quot;&gt;伦纳德终于等来他的&quot;&lt;span&gt;全明星&lt;/span&gt;快递小哥&quot;——加兰即将在3号客场挑战勇士的比赛中闪亮登场！这位00后小鲜肉后卫可是带着&quot;次轮签彩蛋&quot;从骑士空降洛杉矶的，快船这波操作就像用哈登这张&quot;满汉全席券&quot;换来了&quot;精致法式套餐&quot;（还附赠开胃小菜）。&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4C1EKV31&quot;&gt;伦纳德在训练场边接受采访时，眼睛都笑成了月牙：&quot;听说这位小老弟能让我在板凳席上嗑瓜子看戏？毕竟他说过'伦哥您尽管叉腰看戏，球权这事儿我包圆了'！&quot;原来加兰二月份就放话：&quot;和名人堂大佬打球还要啥自行车？99%的控球权换99%的快乐，这买卖稳赚不赔！&quot;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a012e43ac2ed.jpeg&quot; width=&quot;658&quot; height=&quot;692&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4C1EKV33&quot;&gt;这位2000年1月26日出生的&quot;摩羯座控球精灵&quot;，可是19届选秀大会的&quot;探花郎&quot;（别看身高1米85，弹跳起来能亲吻篮筐上沿的蜘蛛侠海报）。在骑士的七年半里，他就像台精准的瑞士手表：常规赛场均18.8分+6.7助攻，季后赛17.3分+5.5助攻，更在21-22赛季狂砍21.7分8.6助攻的&quot;准全明星套餐&quot;。不过要提醒快船球迷，这哥们虽然比哈登年轻十岁，但想完全复制&quot;登哥&quot;的控场魔法？恐怕得先破解卢指导的战术板密码本。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a012e43bb98e.jpeg&quot; width=&quot;658&quot; height=&quot;545&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4C1EKV35&quot;&gt;如今快船后场堪称&quot;三枪拍案惊奇&quot;：伦纳德是稳如泰山的&quot;精确制导导弹&quot;，加兰是灵动飘逸的&quot;蝴蝶穿花步&quot;，至于马瑟林？这位场均19分的&quot;板凳匪徒&quot;正在开发新技能——三分线外投出18.5%命中率还能保持迷之微笑，活脱脱是个&quot;人类快乐篮球精华&quot;。看着他39.4%的投篮命中率，卢指导摸着光头陷入沉思：&quot;这孩子莫不是把篮球当保龄球扔？&quot;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;f_center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://pro-lol.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-11/6a012e43caf52.jpeg&quot; width=&quot;658&quot; height=&quot;689&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p id=&quot;4C1EKV37&quot;&gt;当前快船28胜31负的战绩就像坐过山车，距离西部第六的湖人差7.5个胜场（大概需要伦纳德连续命中15个关键三分），领先第11的灰熊5个胜场（约等于加兰连续送出20次妙传）。随着附加赛的倒计时滴答作响，这支&quot;新三复刻2021年的奇迹？让我们搬好小板凳，备好速效救心丸——毕竟在洛杉矶，永远不缺戏剧性的夜晚！&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 11 May 2026 09:17:55 +0800</pubDate></item><item><title>直播平台-浩克回归波尔图几无可能 不想打破十年前美好印象</title><link>https://pro-lol.com/post/324.html</link><description>&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;strong&gt;体坛周报全媒体记者王晓瑞报道&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;无论上港队今年的最终成绩如何，都几乎改变不了一个事实：队长浩克快要走了。第一场赢下泰达之后没几个小时，浩克又借助巴西媒体大肆炒作自己将要转会离开，“我正在听取来自巴西和欧洲很多地方的邀请，包括土耳其、葡萄牙、英格兰、西班牙、意大利、德国，我还拥有来自中国的报价。”一时间，浩克的去处似乎遍布全球，甚至连他的两个老东家波尔图和圣彼得堡泽尼特，这次也被卷入绯闻之中。&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center; text-indent: 0px;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;上周六（25日）葡超落幕，波尔图最终以5分优势力压本菲卡夺冠。赛后，浩克向老东家发去贺电，“首先祝贺波尔图再多联赛冠军，我在波尔图经历4个赛季、拿到10座奖杯，如今依然对于效力波尔图的经历，拥有着美好的回忆。希望球迷们记住我是一位年轻的胜利者，充满天赋和力量的人。我也祝愿俱乐部越来越好，主席平托·达·科斯塔和整支球队能够拥有一个美好的未来。”&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;这段话一经公示，引起很多葡萄牙媒体的无限遐想：难道浩克将要重返波尔图效力？《纪录报》甚至还撰文炒作此事，声称平托·达·科斯塔对于请回浩克很有兴趣。以浩克之前在波尔图所创造的成就，的确称得上一名功勋球员。除了率队4夺联赛冠军、并在2011年问鼎欧联杯桂冠，他还拿到葡超金靴1次，并两度加冕赛季MVP，那也是浩克职业生涯的第一个巅峰时期。&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;不过，作为浩克经纪人的丹尼尔·洛伦茨对此予以否认，“波尔图对于巴西人的兴趣的确让人感动，但在目前，是排除重返波尔图的可能性。因为今天的状况同十年前已经完全不同。”洛伦茨的态度很明确，浩克暂时不想回到他曾经成名的这家俱乐部。因为如果不能体现出自己的最佳水平，他更喜欢波尔图球迷保持十年前对他良好的评价，他不想打破那种美好的印象。&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;其实，波尔图压根也没把浩克作为重点补强候选。最近他们正在积极洽谈的目标，是阿尔及利亚国脚布拉希米。后者目前在卡塔尔拉扬队过得并不开心，正在寻求尽早离队。对比浩克，布拉希米更加年轻4岁，在场上也是司职右边锋，而且他刚离开波尔图只有1年，同俱乐部关系明显要比浩克更近。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 11 May 2026 09:17:55 +0800</pubDate></item></channel></rss>